Ziel:
Ziel dieser Veranstaltung ist es, dass die Teilnehmenden über Grundkenntnisse verfügen, um mit Schülerinnen und Schülern Informatiksysteme und Programmierung zu thematisieren.Die Teilnehmenden erläutern dazu das EVA-Prinzip an Beispielen und implementieren Sequenzen mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Indem Schülerinnen und Schüler interaktive Geschichten gestalten, programmieren Sie eine Sequenz.
Inhalt:
- EVA-Prinzip (Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe) als
Grundprinzip der Datenverarbeitung in Informatiksystemen - Sequenz als Grundbegriff der Programmierung
- Bedienung der App Scratch Jr zur visuellen Programmierung
- Erprobung von Lernkarten
- Informatische Fachbegriffe als Beitrag zur Sprachbildung
- Differenzierungschancen
- Ausblick auf alternative Projekte
Aspekte der Heterogenität und des Gemeinsamen Lernens werden in dieser Fortbildung vermittelt.
Folgende Bezüge zum Referenzrahmen Schulqualität werden berücksichtigt:
- 2.2 Kompetenzorientierung
- 2.4 Schülerorientierung und Umgang mit Heterogenität
- 2.5 Kognitive Aktivierung
- 2.10 Lernen und Lehren im digitalen Wandel
In dieser Veranstaltung werden folgende Bezüge zum Medienkompetenzrahmen-NRW
hergestellt:
- 6.1 Prinzipien der digitalen Welt
- 6.3 Modelli...
- Fächer
-
Sachunterricht
- Zielgruppe und Voraussetzungen
- Die Veranstaltung richtet sich insbesondere an Lehrkräfte der Primarstufe, die das Fach Sachunterricht unterrichten.
Fachberatung Fortbildung
Sachbearbeitung
Termine
Derzeit sind keine Anmeldungen als schulexterne Lehrkräftefortbildung möglich. Neue Termine werden ausschließlich online veröffentlicht.